引言:STEAM教育的革命性理念
STEAM教育代表了现代教育理念的一次重大革新,它将传统的STEM(科学、技术、工程、数学)教育与艺术(Art)深度融合,形成了一种全新的跨学科教育模式。这种教育模式不仅仅是简单的学科叠加,而是通过艺术的感性思维和科学的理性思维相结合,培养学生的综合素养和创新能力。
在传统的教育体系中,科学与艺术往往被视为两个截然不同的领域:科学追求客观真理,强调逻辑推理和实证研究;而艺术则注重主观表达,强调情感体验和创意想象。然而,STEAM教育认为,这两种思维方式实际上是互补的。科学的严谨性和艺术的创造力相结合,能够激发出前所未有的创新火花。
STEAM教育的核心目标是培养具有创造力、批判性思维和解决复杂问题能力的未来公民。通过跨学科的项目式学习,学生不仅能够掌握各学科的知识,更重要的是学会如何将这些知识融会贯通,应用到实际生活中。这种教育模式特别强调”做中学”的理念,让学生在解决真实问题的过程中,自然而然地整合不同学科的知识和技能。
STEAM教育的理论基础与核心理念
跨学科整合的认知科学基础
从认知科学的角度来看,STEAM教育的理论基础建立在人类大脑的自然学习机制之上。研究表明,人类的学习过程本质上是跨学科的,我们在解决任何实际问题时,都会同时调用多个认知领域的知识和技能。例如,当一个孩子在设计一个玩具时,他需要运用物理学知识(理解重力、平衡)、数学知识(测量尺寸、计算比例)、工程学知识(结构设计、材料选择)以及美学知识(颜色搭配、造型设计)。
STEAM教育正是基于这种自然的学习方式,通过精心设计的跨学科项目,让学生在真实的情境中学习。这种方法不仅提高了学习的效率,更重要的是培养了学生的迁移能力——将一个领域学到的知识应用到另一个领域的能力。
艺术在STEAM中的独特作用
艺术在STEAM教育中扮演着至关重要的角色,它不仅仅是装饰性的元素,而是整个教育体系的核心组成部分。艺术的作用主要体现在以下几个方面:
可视化思维:艺术技能(如绘图、建模、设计)帮助学生将抽象的概念具象化。例如,在学习分子结构时,通过制作分子模型或绘制分子图,学生能够更直观地理解复杂的化学概念。
情感连接:艺术能够激发学生的情感投入,使学习变得更加有趣和有意义。当学生通过音乐、戏剧或视觉艺术来表达科学概念时,他们与知识建立了更深层的情感连接。
创造性问题解决:艺术教育培养的发散性思维与科学的收敛性思维相结合,形成了完整的创造性问题解决过程。艺术鼓励”跳出框框思考”,而科学提供验证想法的方法。
沟通与表达:艺术技能帮助学生更有效地传达复杂的科学思想。一个精心设计的信息图表或一个生动的科学演示,往往比纯文字描述更能有效地传播知识。
融合科学与艺术的具体策略与方法
项目式学习(Project-Based Learning)的深度应用
项目式学习是STEAM教育的核心教学方法,它通过让学生参与复杂的、真实世界的项目来整合不同学科的知识。以下是一个详细的项目案例,展示如何通过项目式学习融合科学与艺术:
项目名称:设计并建造一座生态桥梁
项目阶段一:调研与概念设计(2周)
- 科学部分:学生需要研究当地的生态系统,了解桥梁建设对环境的影响。他们需要学习物理学中的力学原理,理解不同材料的承重能力,研究当地的气候条件对建筑材料的影响。
- 艺术部分:学生通过素描、摄影等方式记录当地的自然景观,思考如何设计一座既实用又美观的桥梁。他们需要研究不同建筑风格,探索如何将桥梁设计得与周围环境和谐共存。
- 整合活动:学生制作概念设计板,用视觉艺术的方式展示他们的设计理念,同时附上科学分析报告。
项目阶段二:模型制作与测试(3周)
- 科学部分:学生使用各种材料(如冰棒棍、胶水、3D打印材料)制作桥梁模型。他们需要进行结构测试,记录承重数据,分析失败原因,并不断优化设计。
- 艺术部分:学生注重模型的美学设计,考虑比例、线条、质感等艺术元素。他们可能使用不同的材料组合来创造视觉效果,或者通过色彩来强调结构特点。
- 整合活动:学生拍摄模型测试过程的视频,制作一个包含科学数据和艺术展示的多媒体报告。
项目阶段三:最终呈现与反思(1周)
- 科学部分:学生撰写详细的工程报告,包括设计原理、材料选择、测试结果和改进建议。
- 艺术部分:学生设计海报、制作演示文稿,甚至可能创作一首关于桥梁的诗歌或一段音乐来表达他们的设计理念。
- 整合活动:举办一个展览,向其他班级或家长展示项目成果,学生需要同时解释科学原理和艺术构思。
具体的跨学科教学策略
1. “艺术化”科学概念
将抽象的科学概念通过艺术形式表达出来。例如:
- 分子舞蹈:让学生通过编舞来表现分子的运动状态,用身体动作模拟布朗运动、分子间作用力等概念。
- 化学元素周期表音乐:将不同元素的特性与音乐元素(音高、节奏、音色)对应,创作”元素交响曲”。
- 物理现象绘画:用视觉艺术表现看不见的物理现象,如电磁场、声波等。
2. “科学化”艺术创作
在艺术创作中融入科学原理:
- 透视法绘画:在教授绘画技巧时,同时讲解光学原理和几何学知识。
- 雕塑中的力学:在制作雕塑时,探讨重心、平衡、应力分布等物理概念。
- 色彩理论与化学:学习颜料的化学成分,理解不同颜料的化学性质如何影响颜色表现。
3. 技术作为桥梁
现代技术为STEAM教育提供了强大的工具:
- 数字艺术与编程:使用Processing或p5.js等编程语言创作交互式艺术作品,同时学习编程逻辑和算法思维。
- 3D建模与打印:使用Tinkercad或Blender等软件设计3D模型,学习几何学、空间思维和制造工艺。
- 音乐与声学:使用Audacity或GarageBand等软件分析声音波形,学习声学原理和数字信号处理。
实际案例分析:成功的STEAM课程设计
案例一:美国”艺术与科学实验室”项目
背景:这是一个由波士顿艺术学院和麻省理工学院合作开发的高中STEAM课程。
课程结构:
- 每周安排:3小时科学课 + 2小时艺术课 + 2小时跨学科工作坊
- 核心项目:设计一个可持续的城市社区模型
详细实施过程:
第一阶段:问题识别(2周)
- 学生研究城市热岛效应、空气污染、水资源管理等环境问题
- 艺术教师引导学生通过街头摄影、社区访谈等方式收集视觉和情感数据
- 科学教师教授环境科学基础知识和数据分析方法
第二阶段:概念开发(4周)
- 学生分组,每组选择一个具体问题(如雨水收集、垂直绿化、可再生能源)
- 科学学习:研究相关技术原理、计算数据、分析可行性
- 艺术学习:学习建筑制图、景观设计、3D建模
- 跨学科整合:制作详细的社区规划图和设计说明书
第三阶段:原型制作(4周)
- 使用3D打印机制作建筑模型
- 编程制作交互式展示(使用Arduino传感器展示环境数据)
- 创作宣传材料(海报、视频、音乐)来推广他们的设计理念
第四阶段:公开展示(1周)
- 在市政厅举办展览,邀请城市规划师、环保专家、艺术家担任评委
- 学生需要进行15分钟的演讲,同时展示科学数据和艺术设计
成果评估:
- 科学评估:设计方案的科学性、数据准确性、技术可行性
- 艺术评估:设计的美观性、创新性、表达效果
- 综合评估:跨学科整合程度、问题解决能力、团队协作
案例二:中国”诗意的科学”小学课程
背景:某实验小学开发的STEAM校本课程,针对3-5年级学生。
课程主题:季节的变化
详细教学设计:
科学探究:
- 观察记录当地四季的温度、光照、植物变化
- 学习地球公转、太阳高度角等基础天文知识
- 进行简单的实验,如测量不同季节的阳光角度
艺术表达:
- 每个季节创作一首诗歌,描述自然变化
- 用绘画表现四季的色彩和氛围
- 编排一段舞蹈,用身体语言表现季节更替
技术整合:
- 使用平板电脑拍摄延时摄影,记录植物生长
- 用简单的编程软件(如Scratch)制作四季变化的动画
- 录制自然声音,制作季节主题的音乐作品
工程实践:
- 设计并制作一个”季节盒子”,用手工和机械装置展示四季变化
- 制作一个简易的日晷,理解太阳运动与时间的关系
教学效果: 学生不仅掌握了科学知识,更重要的是学会了用诗意的眼光观察自然,用艺术的方式表达科学理解。这种融合使得抽象的科学概念变得生动可感,同时也让艺术创作有了坚实的科学基础。
解决跨学科学习中的实际挑战
挑战一:学科壁垒与教师协作困难
问题描述:传统学校中,不同学科教师各自为政,缺乏有效的协作机制,导致STEAM课程难以真正融合。
解决方案:
1. 建立跨学科教师协作平台
# 示例:教师协作时间表管理系统
import datetime
from typing import List, Dict
class TeacherCollaborationSystem:
def __init__(self):
self.teachers = {} # 存储教师信息
self.projects = {} # 存储跨学科项目
self.meetings = [] # 存储会议安排
def add_teacher(self, name: str, subject: str, availability: List[str]):
"""添加教师信息"""
self.teachers[name] = {
'subject': subject,
'availability': availability,
'projects': []
}
def create_project(self, project_name: str, subjects: List[str], duration_weeks: int):
"""创建跨学科项目"""
self.projects[project_name] = {
'subjects': subjects,
'duration': duration_weeks,
'teachers': [],
'meeting_schedule': []
}
# 自动匹配相关学科教师
for teacher_name, info in self.teachers.items():
if info['subject'] in subjects:
self.projects[project_name]['teachers'].append(teacher_name)
info['projects'].append(project_name)
def schedule_collaboration_meeting(self, project_name: str, preferred_times: List[str]):
"""安排协作会议"""
available_teachers = self.projects[project_name]['teachers']
common_slots = self._find_common_availability(available_teachers, preferred_times)
if common_slots:
meeting = {
'project': project_name,
'time': common_slots[0],
'teachers': available_teachers,
'agenda': f"Planning {project_name} integration"
}
self.meetings.append(meeting)
return f"Meeting scheduled: {common_slots[0]}"
else:
return "No common availability found"
def _find_common_availability(self, teachers: List[str], preferred_times: List[str]) -> List[str]:
"""查找教师共同空闲时间"""
common_slots = []
for time_slot in preferred_times:
all_available = all(time_slot in self.teachers[teacher]['availability'] for teacher in teachers)
if all_available:
common_slots.append(time_slot)
return common_slots
# 使用示例
system = TeacherCollaborationSystem()
system.add_teacher("王老师", "科学", ["周一14:00", "周三10:00", "周五15:00"])
system.add_teacher("李老师", "艺术", ["周一14:00", "周三10:00", "周四16:00"])
system.add_teacher("张老师", "数学", ["周三10:00", "周五15:00"])
system.create_project("生态桥梁", ["科学", "艺术", "数学"], 8)
print(system.schedule_collaboration_meeting("生态桥梁", ["周一14:00", "周三10:00", "周五15:00"]))
实施要点:
- 每周安排固定的跨学科协作时间(如周三下午2小时)
- 建立共享的在线协作空间(如Google Workspace或钉钉)
- 制定统一的项目时间表和评估标准
- 定期举办跨学科教研活动
2. 开发共同的课程语言和框架
- 统一的项目模板:所有学科教师使用相同的项目规划模板,确保各学科目标清晰且可整合
- 共享的词汇表:建立跨学科术语表,帮助不同背景的教师理解彼此的专业语言
- 可视化工具:使用思维导图或概念图工具,直观展示各学科知识点的连接关系
挑战二:课程时间与资源限制
问题描述:STEAM课程需要大量时间和资源,但学校往往面临课时不足、经费有限的问题。
解决方案:
1. 模块化课程设计
将大型项目分解为可独立实施的小模块,灵活安排时间:
# 课程模块化设计示例
class STEAMModule:
def __init__(self, name: str, duration: int, subjects: List[str],
required_materials: List[str], skills: List[str]):
self.name = name
self.duration = duration # 课时数
self.subjects = subjects
self.materials = required_materials
self.skills = skills
def estimate_cost(self) -> float:
"""估算材料成本"""
basic_cost = 50 # 基础材料费
if "3D打印" in self.materials:
basic_cost += 100
if "电子元件" in self.materials:
basic_cost += 80
if "专业软件" in self.materials:
basic_cost += 200
return basic_cost
# 预定义可组合的模块库
MODULE_LIBRARY = {
"数据可视化": STEAMModule("数据可视化", 2, ["数学", "艺术"], ["平板电脑"], ["数据分析", "图表设计"]),
"简单电路": STEAMModule("简单电路", 2, ["科学", "艺术"], ["电池", "LED灯"], ["电路连接", "灯光设计"]),
"3D建模": STEAMModule("3D建模", 3, ["数学", "艺术"], ["电脑", "3D软件"], ["空间思维", "建模技能"]),
"自然观察": STEAMModule("自然观察", 1, ["科学", "艺术"], ["笔记本", "相机"], ["观察记录", "素描"])
}
def create_custom_course(modules: List[STEAMModule], total_weeks: int) -> Dict:
"""根据可用时间和预算创建定制课程"""
schedule = {}
current_week = 1
for module in modules:
if current_week + module.duration <= total_weeks:
schedule[f"Week {current_week}-{current_week + module.duration - 1}"] = {
"module": module.name,
"subjects": module.subjects,
"cost": module.estimate_cost()
}
current_week += module.duration
total_cost = sum(m.estimate_cost() for m in modules)
return {
"schedule": schedule,
"total_weeks": current_week - 1,
"total_cost": total_cost
}
# 使用示例
selected_modules = [
MODULE_LIBRARY["自然观察"],
MODULE_LIBRARY["数据可视化"],
MODULE_LIBRARY["简单电路"]
]
course_plan = create_custom_course(selected_modules, 8)
print(course_plan)
2. 利用免费或低成本资源
- 开源软件:使用Blender(3D建模)、GIMP(图像处理)、Audacity(音频编辑)等免费软件
- 在线平台:利用Khan Academy、Code.org、Scratch等免费教育资源
- 社区资源:联系当地大学、科技馆、艺术家工作室寻求合作或捐赠
- 回收材料:建立”材料银行”,收集和再利用日常废弃物作为创作材料
3. 时间管理策略
- 主题周/月:集中一段时间(如一个月)进行深度STEAM项目,其他时间正常教学
- 课后俱乐部:将部分STEAM活动放在课后时间,吸引有兴趣的学生深入参与
- 混合式学习:线上理论学习 + 线下实践操作,最大化利用课堂时间
挑战三:评估标准的统一与多元化
问题描述:如何公平、全面地评估学生在跨学科项目中的表现,是一个复杂的挑战。
解决方案:
1. 多维度评估框架
建立包含多个维度的评估体系:
# STEAM项目评估系统
class STEAMEvaluation:
def __init__(self):
self.rubrics = {
'scientific_rigor': {
'weight': 0.25,
'criteria': ['实验设计', '数据分析', '结论合理性']
},
'artistic_expression': {
'weight': 0.25,
'criteria': ['创意性', '美学价值', '表达效果']
},
'technical_skills': {
'weight': 0.20,
'criteria': ['工具使用', '工艺水平', '问题解决']
},
'collaboration': {
'weight': 0.15,
'criteria': ['团队贡献', '沟通能力', '冲突解决']
},
'presentation': {
'weight': 0.15,
'criteria': ['清晰度', '说服力', '视觉效果']
}
}
def evaluate_student(self, student_work: Dict) -> Dict:
"""评估学生作品"""
scores = {}
total_score = 0
for dimension, config in self.rubrics.items():
if dimension in student_work:
# 计算该维度的平均分(0-100分)
dimension_score = sum(student_work[dimension].values()) / len(student_work[dimension])
weighted_score = dimension_score * config['weight']
scores[dimension] = {
'raw_score': dimension_score,
'weighted_score': weighted_score,
'feedback': self._generate_feedback(dimension, student_work[dimension])
}
total_score += weighted_score
return {
'total_score': total_score,
'breakdown': scores,
'grade': self._assign_grade(total_score)
}
def _generate_feedback(self, dimension: str, scores: Dict) -> str:
"""生成个性化反馈"""
feedback_templates = {
'scientific_rigor': "你的实验设计{0},数据分析{1}。",
'artistic_expression': "作品的创意{0},视觉效果{1}。",
'technical_skills': "工具使用{0},工艺水平{1}。",
'collaboration': "团队合作{0},沟通表现{1}。",
'presentation': "内容清晰度{0},展示说服力{1}。"
}
avg_score = sum(scores.values()) / len(scores)
if avg_score >= 85:
quality = "出色"
improvement = "继续保持"
elif avg_score >= 70:
quality = "良好"
improvement = "可以进一步提升"
else:
quality = "需要加强"
improvement = "建议多加练习"
return feedback_templates[dimension].format(quality, improvement)
def _assign_grade(self, score: float) -> str:
"""分配等级"""
if score >= 90:
return "A"
elif score >= 80:
return "B"
elif score >= 70:
return "C"
elif score >= 60:
return "D"
else:
return "F"
# 使用示例
evaluator = STEAMEvaluation()
student_project = {
'scientific_rigor': {'实验设计': 85, '数据分析': 80, '结论合理性': 88},
'artistic_expression': {'创意性': 92, '美学价值': 88, '表达效果': 90},
'technical_skills': {'工具使用': 78, '工艺水平': 82, '问题解决': 80},
'collaboration': {'团队贡献': 85, '沟通能力': 88, '冲突解决': 82},
'presentation': {'清晰度': 90, '说服力': 85, '视觉效果': 88}
}
result = evaluator.evaluate_student(student_project)
print(f"总分: {result['total_score']:.1f},等级: {result['grade']}")
2. 过程性评估与成果评估并重
过程性评估(40%):记录学生在项目过程中的表现,包括:
- 实验日志和观察笔记
- 设计草图和修改版本
- 团队会议记录
- 反思日记
成果评估(60%):最终作品的质量,包括:
- 科学性和准确性
- 艺术性和创新性
- 完整度和精细度
- 展示效果
3. 学生自评与互评
- 自评:学生使用评估框架自我反思,识别自己的优势和不足
- 互评:学生之间相互评价,培养批判性思维和欣赏能力
- 360度反馈:包括教师、同伴、家长甚至社区专家的评价
挑战四:学生水平差异与个性化需求
问题描述:学生在科学、艺术、技术等方面的基础差异很大,如何让所有学生都能参与并受益?
解决方案:
1. 分层任务设计
为同一项目设计不同难度级别的任务:
# 分层任务设计示例
class TieredAssignment:
def __init__(self, project_name: str):
self.project = project_name
self.tiers = {
'foundational': {
'description': '基础层:掌握基本概念和技能',
'science_level': '观察和描述现象',
'art_level': '模仿和基本创作',
'time_needed': '较短',
'support': '详细指导,模板辅助'
},
'proficient': {
'description': '熟练层:独立应用知识解决问题',
'science_level': '设计简单实验,分析数据',
'art_level': '原创设计,表达个人想法',
'time_needed': '标准',
'support': '适度指导,提供资源'
},
'advanced': {
'description': '进阶层:深入研究和创新',
'science_level': '复杂实验设计,理论分析',
'art_level': '创新表达,批判性反思',
'time_needed': '较长',
'support': '自主探索,专家咨询'
}
}
def get_student_tasks(self, student_level: str, student_interests: List[str]) -> Dict:
"""为特定学生生成任务"""
if student_level not in self.tiers:
return {"error": "Invalid level"}
tier = self.tiers[student_level]
# 根据兴趣定制任务
customized_tasks = {}
if "机器人" in student_interests:
customized_tasks["main_task"] = "设计一个能自动分类垃圾的机器人"
customized_tasks["science"] = "研究传感器原理和垃圾分类标准"
customized_tasks["art"] = "设计机器人外观,制作宣传海报"
customized_tasks["tech"] = "编程控制机器人行为"
elif "自然" in student_interests:
customized_tasks["main_task"] = "创建一个智能花园监测系统"
customized_tasks["science"] = "研究植物生长条件,记录环境数据"
customized_tasks["art"] = "设计花园布局,创作植物生长记录画册"
customized_tasks["tech"] = "制作土壤湿度传感器和自动浇水系统"
elif "音乐" in student_interests:
customized_tasks["main_task"] = "制作一个物理驱动的乐器"
customized_tasks["science"] = "研究声音产生的物理原理"
customized_tasks["art"] = "设计乐器外观,创作演奏曲目"
customized_tasks["tech"] = "使用传感器将物理运动转化为声音"
return {
'level': student_level,
'description': tier['description'],
'tasks': customized_tasks,
'time_estimate': tier['time_needed'],
'support_available': tier['support']
}
# 使用示例
assignment_system = TieredAssignment("智能装置设计")
# 不同水平的学生
student_a = assignment_system.get_student_tasks('foundational', ['自然'])
student_b = assignment_system.get_student_tasks('proficient', ['机器人'])
student_c = assignment_system.get_student_tasks('advanced', ['音乐'])
print("基础水平学生任务:", student_a)
print("\n熟练水平学生任务:", student_b)
print("\n进阶水平学生任务:", student_c)
2. 灵活的小组协作策略
- 异质分组:将不同能力水平的学生混合编组,发挥互补优势
- 角色轮换:在项目不同阶段,让学生扮演不同角色(研究员、设计师、工程师、艺术家)
- 专家支持:为高水平学生提供”专家顾问”角色,帮助其他同学
3. 个性化学习路径
- 兴趣导向:允许学生在项目框架内选择自己感兴趣的方向深入
- 技能菜单:提供多种技能学习资源,学生按需选择
- 自主进度:允许学生根据自己的学习节奏调整进度
实施STEAM教育的关键成功因素
1. 领导支持与制度保障
学校管理层需要:
- 提供足够的课时和资源支持
- 建立跨学科协作的激励机制
- 容忍试错和创新过程中的失败
- 将STEAM教育成果纳入学校评价体系
2. 教师专业发展
- 持续培训:定期组织STEAM教育专题培训
- 跨界学习:鼓励科学教师学习艺术,艺术教师了解科学
- 实践社群:建立教师学习共同体,分享经验和资源
- 外部合作:与大学、企业、博物馆建立合作关系
3. 资源建设与管理
- 物理空间:建设多功能STEAM实验室,配备可灵活组合的设备
- 数字资源:建立共享的数字资源库,包括教学视频、软件工具、项目案例
- 社区资源:开发本地化的社区资源地图,包括专家、场地、材料来源
4. 家校社协同
- 家长教育:向家长解释STEAM教育的价值,争取支持
- 社区参与:邀请社区专家参与项目指导和评估
- 成果展示:定期举办公开展示活动,扩大影响力
未来展望:STEAM教育的发展趋势
1. 人工智能与STEAM的深度融合
AI技术将为STEAM教育带来新的可能性:
- 个性化学习助手:AI可以根据学生的学习风格和进度,推荐合适的项目和资源
- 智能评估系统:通过分析学生的作品和过程数据,提供即时反馈
- 虚拟实验室:利用VR/AR技术,让学生在虚拟环境中进行危险或昂贵的实验
2. 可持续发展主题的强化
随着全球环境问题日益严峻,STEAM教育将更加注重:
- 生态设计:培养学生设计可持续产品和系统的能力
- 气候科学:深入理解气候变化原理,探索解决方案
- 社会创新:运用STEAM技能解决社会问题,如贫困、健康、教育不平等等
3. 全球化协作学习
互联网将使学生能够:
- 跨国项目:与世界各地的学生合作解决共同问题
- 文化融合:在项目中融入不同文化元素,培养全球视野
- 语言学习:在真实项目中使用外语,提升语言能力
4. 终身学习体系的构建
STEAM教育将从学校延伸到终身学习:
- 微证书:通过完成特定STEAM项目获得技能认证
- 在线社区:持续参与全球STEAM学习社群
- 职业转型:为成年人提供STEAM技能再培训
结论:培养未来的创造者
STEAM教育不仅仅是一种教学方法,更是一种教育哲学,它相信每个孩子都具备创造的潜能。通过将科学与艺术有机融合,我们能够:
- 激发内在动机:让学习变得有趣、有意义
- 培养综合能力:不仅掌握知识,更学会如何运用知识
- 拥抱不确定性:在复杂多变的世界中保持适应性和创新力
实施STEAM教育确实面临诸多挑战,但这些挑战正是教育创新的机遇。通过系统性的规划、持续的专业发展、资源的创造性利用以及多方协作,我们能够克服这些障碍,为孩子们创造一个真正能够激发潜能、培养创造力的学习环境。
最终,STEAM教育的目标是培养能够面对未来挑战的创造者——他们既有科学家的严谨思维,又有艺术家的创新灵感,能够用跨学科的视角理解世界,用综合的能力改造世界。这样的教育,正是我们为下一代准备的最好礼物。
